该文系列文章为记录作者学习于彭东的操作系统实战45讲的笔记https://time.geekbang.org/column/article/369502
06 | 虚幻与真实:程序中的地址如何转换?
从一个多程序并发的场景说起
在实模式中如果,内存中放一道程序 A和程序B,程序 A 和程序 B 各自运行一秒钟,如此循环,直到其中之一结束。这个新场景下就会产生一些问题
- 谁来保证程序 A 跟程序 B 没有内存地址的冲突?换句话说,就是程序 A、B 各自放在什么内存地址,这个问题是由 A、B 程序协商,还是由操作系统决定。
- 怎样保证程序 A 跟程序 B 不会互相读写各自的内存空间?这个问题相对简单,用保护模式就能解决。
- 如何解决内存容量问题?程序 A 和程序 B,在不断开发迭代中程序代码占用的空间会越来越大,导致内存装不下。
- 还要考虑一个扩展后的复杂情况,如果不只程序 A、B,还可能有程序 C、D、E、F、G……它们分别由不同的公司开发,而每台计算机的内存容量不同。这时候,又对我们的内存方案有怎样的影响呢?
要想完美地解决以上最核心的 4 个问题,一个较好的方案是:让所有的程序都各自享有一个从 0 开始到最大地址的空间,这个地址空间是独立的,私有的,其他程序无法访问的,这个方案就是虚拟地址
虚拟地址
正如其名,这个地址是虚拟的,自然而然地和具体环境进行了解耦,这个环境包括系统软件环境和硬件环境。
虚拟地址是逻辑上存在的一个数据值,比如 0~100 就有 101 个整数值,这个 0~100 的区间就可以说是一个虚拟地址空间,该虚拟地址空间有 101 个地址。
我们再来看看最开始 Hello World 的例子,我们用 objdump 工具反汇编一下 Hello World 二进制文件,就会得到如下的代码片段:
00000000000004e8 <_init>:
4e8: 48 83 ec 08 sub $0x8,%rsp
4ec: 48 8b 05 f5 0a 20 00 mov 0x200af5(%rip),%rax # 200fe8 <__gmon_start__>
4f3: 48 85 c0 test %rax,%rax
4f6: 74 02 je 4fa <_init+0x12>
4f8: ff d0 callq *%rax
4fa: 48 83 c4 08 add $0x8,%rsp
4fe: c3 retq
上述代码中,左边第一列数据就是虚拟地址,第三列中是程序指令,如:“mov 0x200af5(%rip),%rax,je 4fa,callq *%rax”指令中的数据都是虚拟地址。那地址是由谁产生的呢?
答案是链接器,其实我们开发软件经过编译步骤后,就需要链接成可执行文件才可以运行,而链接器的主要工作就是把多个代码模块组装在一起,并解决模块之间的引用,即处理程序代码间的地址引用,形成程序运行的静态内存空间视图。
物理地址
但是地址总线上的信号(即物理地址),也可以选择到别的设备中的储存单元,如显卡中的显存、I/O 设备中的寄存器、网卡上的网络帧缓存器。不过如果不做特别说明,我们说的物理地址就是指选择内存单元的地址。
虚拟地址到物理地址的转换
明白了虚拟地址和物理地址之后,我们发现虚拟地址必须转换成物理地址,这样程序才能正常执行。要转换就必须要转换机构,它相当于一个函数:p=f(v),输入虚拟地址 v,输出物理地址 p。
而函数的实现最终就用了软硬件结合的方式实现,它就是 MMU(内存管理单元)。MMU 可以接受软件给出的地址对应关系数据,进行地址转换。(硬件MMU+软件页表)
MMU 工作原理框架图
上图中展示了 MMU 通过地址关系转换表,将 0x80000~0x84000 的虚拟地址空间转换成 0x10000~0x14000 的物理地址空间,而地址关系转换表本身则是放物理内存中的。
下面我们不妨想一想地址关系转换表的实现. 如果在地址关系转换表中,这样来存放:一个虚拟地址对应一个物理地址。
那么问题来了,32 位地址空间下,4GB 虚拟地址的地址关系转换表就会把整个 32 位物理地址空间用完,这显然不行。
要是结合前面的保护模式下分段方式呢,地址关系转换表中存放:一个虚拟段基址对应一个物理段基址,这样看似可以,但是因为段长度各不相同,所以依然不可取。
综合刚才的分析,系统设计者最后采用一个折中的方案,即把虚拟地址空间和物理地址空间都分成同等大小的块,也称为页,按照虚拟页和物理页进行转换。根据软件配置不同,这个页的大小可以设置为 4KB、2MB、4MB、1GB,这样就进入了现代内存管理模式——分页模型。
下面来看看分页模型框架
结合图片可以看出,一个虚拟页可以对应到一个物理页,由于页大小一经配置就是固定的,所以在地址关系转换表中,只要存放虚拟页地址对应的物理页地址就行了。
MMU
MMU 即内存管理单元,是用硬件电路逻辑实现的一个地址转换器件,它负责接受虚拟地址和地址关系转换表,以及输出物理地址。
根据实现方式的不同,MMU 可以是独立的芯片,也可以是集成在其它芯片内部的,比如集成在 CPU 内部,x86、ARM 系列的 CPU 就是将 MMU 集成在 CPU 核心中的。
SUN 公司的 CPU 是将独立的 MMU 芯片卡在总线上的,有一夫当关的架势。下面我们只研究 x86 CPU 中的 MMU。x86 CPU 要想开启 MMU,就必须先开启保护模式或者长模式,实模式下是不能开启 MMU 的。因为实模式下使用的物理地址
由于保护模式的内存模型是分段模型,它并不适合于 MMU 的分页模型,所以我们要使用保护模式的平坦模式,这样就绕过了分段模型。这个平坦模型和长模式下忽略段基址和段长度是异曲同工的。地址产生的过程如下所示。
上图中,程序代码中的虚拟地址,经过 CPU 的分段机制产生了线性地址,平坦模式和长模式下线性地址和虚拟地址是相等的。
如果不开启 MMU,在保护模式下可以关闭 MMU,这个线性地址就是物理地址。因为长模式下的分段弱化了地址空间的隔离,所以开启 MMU 是必须要做的,开启 MMU 才能访问内存地址空间。
MMU 页表
为了增加灵活性和节约物理内存空间(因为页表是放在物理内存中的),所以页表中并不存放虚拟地址和物理地址的对应关系,只存放物理页面的地址,MMU 以虚拟地址为索引去查表返回物理页面地址,而且页表是分级的,总体分为三个部分:一个顶级页目录,多个中级页目录,最后才是页表,逻辑结构图如下
从上面可以看出,一个虚拟地址被分成从左至右四个位段。第一个位段索引顶级页目录中一个项,该项指向一个中级页目录,然后用第二个位段去索引中级页目录中的一个项,该项指向一个页目录,再用第三个位段去索引页目录中的项,该项指向一个物理页地址,最后用第四个位段作该物理页内的偏移去访问物理内存。这就是 MMU 的工作流程。
保护模式下的分页
前面的内容都是理论上帮助我们了解分页模式原理的,分页模式的灵活性、通用性、安全性,是现代操作系统内存管理的基石,更是事实上的标准内存管理模型,现代商用操作系统都必须以此为基础实现虚拟内存功能模块。
因为我们的主要任务是开发操作系统,而开发操作系统就落实到真实的硬件平台上去的,下面我们就来研究 x86 CPU 上的分页模式。
首先来看看保护模式下的分页,保护模式下只有 32 位地址空间,最多 4GB-1 大小的空间。
32 位虚拟地址经过分段机制之后得到线性地址,又因为通常使用平坦模式,所以线性地址和虚拟地址是相同的。
保护模式下的分页大小通常有两种,一种是 4KB 大小的页,一种是 4MB 大小的页。分页大小的不同,会导致虚拟地址位段的分隔和页目录的层级不同,但虚拟页和物理页的大小始终是等同的。
保护模式下的分页——4KB 页
该分页方式下,32 位虚拟地址被分为三个位段:页目录索引、页表索引、页内偏移,只有一级页目录,其中包含 1024 个条目 ,每个条目指向一个页表,每个页表中有 1024 个条目。其中一个条目就指向一个物理页,每个物理页 4KB。这正好是 4GB 地址空间。如下图所示。
上图中 CR3 就是 CPU 的一个 32 位的寄存器,MMU 就是根据这个寄存器找到页目录的。下面,我们看看当前分页模式下的 CR3、页目录项、页表项的格式。
可以看到,页目录项、页表项都是 4 字节 32 位,1024 个项正好是 4KB(一个页),因此它们的地址始终是 4KB 对齐的,所以低 12 位才可以另作它用,形成了页面的相关属性,如是否存在、是否可读可写、是用户页还是内核页、是否已写入、是否已访问等。
长模式下的分页
如果开启了长模式,则必须同时开启分页模式,因为长模式弱化了分段模型,而分段模型也确实有很多不足,不适应现在操作系统和应用软件的发展。
同时,长模式也扩展了 CPU 的位宽,使得 CPU 能使用 64 位的超大内存地址空间。所以,长模式下的虚拟地址必须等于线性地址且为 64 位。
长模式下的分页大小通常也有两种,4KB 大小的页和 2MB 大小的页。
长模式下的分页——4KB 页
该分页方式下,64 位虚拟地址被分为 6 个位段,分别是:保留位段,顶级页目录索引、页目录指针索引、页目录索引、页表索引、页内偏移,顶级页目录、页目录指针、页目录、页表各占有 4KB 大小,其中各有 512 个条目,每个条目 8 字节 64 位大小,如下图所示。
上面图中 CR3 已经变成 64 位的 CPU 的寄存器,它指向一个顶级页目录,里面的顶级页目项指向页目录指针,依次类推。需要注意的是,虚拟地址 48 到 63 这 16 位是根据第 47 位来决定的,47 位为 1,它们就为 1,反之为 0,这是因为 x86 CPU 并没有实现全 64 位的地址总线,而是只实现了 48 位,但是 CPU 的寄存器却是 64 位的。
这种最高有效位填充的方式,即使后面扩展 CPU 的地址总线也不会有任何影响,下面我们去看看当前分页模式下的 CR3、顶级页目录项、页目录指针项、页目录项、页表项的格式,我画了一张图帮你理解。
由上图可知,长模式下的 4KB 分页下,由一个顶层目录、二级中间层目录和一层页表组成了 64 位地址翻译过程。顶级页目录项指向页目录指针页,页目录指针项指向页目录页,页目录项指向页表页,页表项指向一个 4KB 大小的物理页,各级页目录项中和页表项中依然存在各种属性位,这在图中已经说明。其中的 XD 位,可以控制代码页面是否能够运行。
长模式下的分页——2MB 页
在这种分页方式下,64 位虚拟地址被分为 5 个位段 :保留位段、顶级页目录索引、页目录指针索引、页目录索引,页内偏移,顶级页目录、页目录指针、页目录各占有 4KB 大小,其中各有 512 个条目,每个条目 8 字节 64 位大小。
可以发现,长模式下 2MB 和 4KB 分页的区别是,2MB 分页下是页目录项直接指向了 2MB 大小的物理页面,放弃了页表项,然后把虚拟地址的低 21 位作为页内偏移,21 位正好索引 2MB 大小的地址空间。下面我们还是要去看看 2MB 分页模式下的 CR3、顶级页目录项、页目录指针项、页目录项的格式,格式如下图。
上图中没有了页表项,取而代之的是,页目录项中直接存放了 2MB 物理页基地址。由于物理页始终 2MB 对齐,所以其地址的低 21 位为 0,用于存放页面属性位
开启 MMU
要使用分页模式就必先开启 MMU,但是开启 MMU 的前提是 CPU 进入保护模式或者长模式,开启 CPU 这两种模式的方法,我们在前面第五节课已经讲过了,下面我们就来开启 MMU,步骤如下:
- 使 CPU 进入保护模式或者长模式。
- 准备好页表数据,这包含顶级页目录,中间层页目录,页表,假定我们已经编写了代码,在物理内存中生成了这些数据。
- 把顶级页目录的物理内存地址赋值给 CR3 寄存器。
mov eax, PAGE_TLB_BADR ;页表物理地址
mov cr3, eax
- 设置 CPU 的 CR0 的 PE 位为 1,这样就开启了 MMU。
;开启 保护模式和分页模式
mov eax, cr0
bts eax, 0 ;CR0.PE =1
bts eax, 31 ;CR0.P = 1
mov cr0, eax
MMU 地址转换失败
MMU 的主要功能是根据页表数据把虚拟地址转换成物理地址,但有没有可能转换失败?
绝对有可能,例如,页表项中的数据为空,用户程序访问了超级管理者的页面,向只读页面中写入数据。这些都会导致 MMU 地址转换失败。MMU 地址转换失败了怎么办呢?
失败了既不能放行,也不是 reset,MMU 执行的操作如下。
1.MMU 停止转换地址。
2.MMU 把转换失败的虚拟地址写入 CPU 的 CR2 寄存器。
3.MMU 触发 CPU 的 14 号中断,使 CPU 停止执行当前指令。
4.CPU 开始执行 14 号中断的处理代码,代码会检查原因,处理好页表数据返回。
5.CPU 中断返回继续执行 MMU 地址转换失败时的指令。
07 | Cache与内存:程序放在哪儿?
CPU 大多数时间在执行相同的指令或者与此相邻的指令。这就是大名鼎鼎的程序局部性原理。
(时间局部性VS空间局部性 ①时间局部性:当前访问的指令或数据,也可能在之后访问,比如循环中的i和j; ②空间局部性:当程序访问内存地址x时,可能很快会访问临近x的内存。)
内存
只有明白了内存的结构和特性,你才能明白程序局部性原理的应用场景和它的重要性。
内存在 PCB 板上有内存颗粒芯片,主要是用来存放数据的。SPD 芯片用于存放内存自身的容量、频率、厂商等信息。还有最显眼的金手指,用于连接数据总线和地址总线,电源等。
其实从专业角度讲,内存应该叫 DRAM(有DRAM自然就有SRAM,静态随机存储器。DRAM由电容实现,造价比较低。SRAM由触发器实现,造价较高。SRAM主要用于实现Cache、TLB等等。),即动态随机存储器。内存储存颗粒芯片中的存储单元是由电容和相关元件做成的,电容存储电荷的多、少代表数字信号 0 和 1。而随着时间的流逝,电容存在漏电现象,这导致电荷不足,就会让存储单元的数据出错,所以 DRAM 需要周期性刷新,以保持电荷状态。DRAM 结构较简单且集成度很高,通常用于制造内存条中的储存颗粒芯片。
虽然内存技术标准不断更新,但是储存颗粒的内部结构没有本质改变,还是电容存放电荷,标准看似更多,实际上只是提升了位宽、工作频率,以及传输时预取的数据位数。
比如 DDR SDRAM,即双倍速率同步动态随机存储器,它使用 2.5V 的工作电压,数据位宽为 64 位,核心频率最高为 166MHz。下面简称 DDR 内存,它表示每一个时钟脉冲传输两次数据,分别在时钟脉冲的上升沿和下降沿各传输一次数据,因此称为双倍速率的 SDRAM。
重点需要关注的是,内存的速度还有逻辑上内存和系统的连接方式和结构,这样你就能意识到内存有多慢,还有是什么原因导致内存慢的。
结合图片我们看到,控制内存刷新和内存读写的是内存控制器,而内存控制器集成在北桥芯片中。传统方式下,北桥芯片存在于系统主板上,而现在由于芯片制造工艺的升级,芯片集成度越来越高,所以北桥芯片被就集成到 CPU 芯片中了,同时这也大大提升了 CPU 访问内存的性能。
而作为软件开发人员,从逻辑上我们只需要把内存看成一个巨大的字节数组就可以,而内存地址就是这个数组的下标。
CPU 到内存的性能瓶颈
尽管 CPU 和内存是同时代发展的,但 CPU 所使用技术工艺的材料和内存是不同的,侧重点也不同,价格也不同。如果内存使用 CPU 的工艺和材料制造,那内存条的昂贵程度会超乎想象,没有多少人能买得起。由于这些不同,导致了 CPU 和内存条的数据吞吐量天差地别。尽管最新的 DDR4 内存条带宽高达 34GB/s,然而这相比 CPU 的数据吞吐量要慢上几个数量级。再加上多核心 CPU 同时访问内存,会导致总线争用问题,数据吞吐量会进一步下降。CPU 要数据,内存一时给不了怎么办?CPU 就得等,通常 CPU 会让总线插入等待时钟周期,直到内存准备好,到这里你就会发现,无论 CPU 的性能多高都没用,而内存才是决定系统整体性能的关键。显然依靠目前的理论直接提升内存性能,达到 CPU 的同等水平,这是不可行的,得想其它的办法。
Cache
让我们重新回到前面的场景中,回到程序的局部性原理,它告诉我们:CPU 大多数时间在访问相同或者与此相邻的地址。那么,我们立马就可以想到用一块小而快的储存器,放在 CPU 和内存之间,就可以利用程序的局部性原理来缓解 CPU 和内存之间的性能瓶颈。这块小而快的储存器就是 Cache,即高速缓存。
Cache 中存放了内存中的一部分数据,CPU 在访问内存时要先访问 Cache,若 Cache 中有需要的数据就直接从 Cache 中取出,若没有则需要从内存中读取数据,并同时把这块数据放入 Cache 中。但是由于程序的局部性原理,在一段时间内,CPU 总是能从 Cache 中读取到自己想要的数据。
Cache 可以集成在 CPU 内部,也可以做成独立的芯片放在总线上,现在 x86 CPU 和 ARM CPU 都是集成在 CPU 内部的。其逻辑结构如下图所示。
Cache 主要由高速的静态储存器、地址转换模块和 Cache 行替换模块组成。
Cache 会把自己的高速静态储存器和内存分成大小相同的行,一行大小通常为 32 字节或者 64 字节。Cache 和内存交换数据的最小单位是一行,为方便管理,在 Cache 内部的高速储存器中,多个行又会形成一组。
除了正常的数据空间外,Cache 行中还有一些标志位,如脏位、回写位,访问位等,这些位会被 Cache 的替换模块所使用。
Cache 大致的逻辑工作流程如下:
1.CPU 发出的地址由 Cache 的地址转换模块分成 3 段:组号,行号,行内偏移。
2.Cache 会根据组号、行号查找高速静态储存器中对应的行。如果找到即命中,用行内偏移读取并返回数据给 CPU,否则就分配一个新行并访问内存,把内存中对应的数据加载到 Cache 行并返回给 CPU。写入操作则比较直接,分为回写和直通写,回写是写入对应的 Cache 行就结束了,直通写则是在写入 Cache 行的同时写入内存。
- 如果没有新行了,就要进入行替换逻辑,即找出一个 Cache 行写回内存,腾出空间,替换行有相关的算法,替换算法是为了让替换的代价最小化。例如,找出一个没有修改的 Cache 行,这样就不用把它其中的数据回写到内存中了,还有找出存在时间最久远的那个 Cache 行,因为它大概率不会再访问了。
以上这些逻辑都由 Cache 硬件独立实现,软件不用做任何工作,对软件是透明的。
Cache 带来的问题
Cache 虽然带来性能方面的提升,但同时也给和硬件和软件开发带来了问题,那就是数据一致性问题。
为了搞清楚这个问题,我们必须先搞清楚 Cache 在硬件层面的结构,下面我画了 x86 CPU 的 Cache 结构图:
这是一颗最简单的双核心 CPU,它有三级 Cache,第一级 Cache 是指令和数据分开的,第二级 Cache 是独立于 CPU 核心的,第三级 Cache 是所有 CPU 核心共享的。(三级cache是防止资源冲突使用的)
下面来看看 Cache 的一致性问题,主要包括这三个方面
- 一个 CPU 核心中的指令 Cache 和数据 Cache 的一致性问题。
- 多个 CPU 核心各自的 2 级 Cache 的一致性问题。
- CPU 的 3 级 Cache 与设备内存,如 DMA、网卡帧储存,显存之间的一致性问题。这里我们不需要关注这个问题。我们先来看看 CPU 核心中的指令 Cache 和数据 Cache 的一致性问题,对于程序代码运行而言,指令都是经过指令 Cache,而指令中涉及到的数据则会经过数据 Cache。
所以,对自修改的代码(即修改运行中代码指令数据,变成新的程序)而言,比如我们修改了内存地址 A 这个位置的代码(典型的情况是 Java 运行时编译器),这个时候我们是通过储存的方式去写的地址 A,所以新的指令会进入数据 Cache。
但是我们接下来去执行地址 A 处的指令的时候,指令 Cache 里面可能命中的是修改之前的指令。所以,这个时候软件需要把数据 Cache 中的数据写入到内存中,然后让指令 Cache 无效,重新加载内存中的数据。
再来看看多个 CPU 核心各自的 2 级 Cache 的一致性问题。从上图中可以发现,两个 CPU 核心共享了一个 3 级 Cache。比如第一个 CPU 核心读取了一个 A 地址处的变量,第二个 CPU 也读取 A 地址处的变量,那么第二个 CPU 核心是不是需要从内存里面经过第 3、2、1 级 Cache 再读一遍,这个显然是没有必要的。
在硬件上 Cache 相关的控制单元,可以把第一个 CPU 核心的 A 地址处 Cache 内容直接复制到第二个 CPU 的第 2、1 级 Cache,这样两个 CPU 核心都得到了 A 地址的数据。不过如果这时第一个 CPU 核心改写了 A 地址处的数据,而第二个 CPU 核心的 2 级 Cache 里面还是原来的值,数据显然就不一致了。
为了解决这些问题,硬件工程师们开发了多种协议,典型的多核心 Cache 数据同步协议有 MESI 和 MOESI。MOESI 和 MESI 大同小异,下面我们就去研究一下 MESI 协议。
Cache 的 MESI 协议
MESI 协议定义了 4 种基本状态:M、E、S、I,即修改(Modified)、独占(Exclusive)、共享(Shared)和无效(Invalid)。
1.M 修改(Modified):当前 Cache 的内容有效,数据已经被修改而且与内存中的数据不一致,数据只在当前 Cache 里存在。比如说,内存里面 X=5,而 CPU 核心 1 的 Cache 中 X=2,Cache 与内存不一致,CPU 核心 2 中没有 X。
2.E 独占(Exclusive):当前 Cache 中的内容有效,数据与内存中的数据一致,数据只在当前 Cache 里存在;类似 RAM 里面 X=5,同样 CPU 核心 1 的 Cache 中 X=5(Cache 和内存中的数据一致),CPU 核心 2 中没有 X。
3.S 共享(Shared):当前 Cache 中的内容有效,Cache 中的数据与内存中的数据一致,数据在多个 CPU 核心中的 Cache 里面存在。例如在 CPU 核心 1、CPU 核心 2 里面 Cache 中的 X=5,而内存中也是 X=5 保持一致。
无效(Invalid):当前 Cache 无效。前面三幅图 Cache 中没有数据的那些,都属于这个情况。最后还要说一下 Cache 硬件,它会监控所有 CPU 上 Cache 的操作,根据相应的操作使得 Cache 里的数据行在上面这些状态之间切换。Cache 硬件通过这些状态的变化,就能安全地控制各 Cache 间、各 Cache 与内存之间的数据一致性了。
开启 Cache
前面我们研究了大量的 Cache 底层细节和问题,就是为了使用 Cache,目前 Cache 已经成为了现代计算机的标配,但是 x86 CPU 上默认是关闭 Cache 的,需要在 CPU 初始化时将其开启。
在 x86 CPU 上开启 Cache 非常简单,只需要将 CR0 寄存器中 CD、NW 位同时清 0 即可。CD=1 时表示 Cache 关闭,NW=1 时 CPU 不维护内存数据一致性。所以 CD=0、NW=0 的组合才是开启 Cache 的正确方法。
开启 Cache 只需要用四行汇编代码,代码如下:
mov eax, cr0
;开启 CACHE
btr eax,29 ;CR0.NW=0
btr eax,30 ;CR0.CD=0
mov cr0, eax
获取内存视图
给出一个物理地址并不能准确地定位到内存空间,内存空间只是映射物理地址空间中的一个子集,物理地址空间中可能有空洞,有 ROM,有内存,有显存,有 I/O 寄存器,所以获取内存有多大没用,关键是要获取哪些物理地址空间是可以读写的内存。
物理地址空间是由北桥芯片控制管理的,那我们是不是要找北桥要内存的地址空间呢?当然不是,在 x86 平台上还有更方便简单的办法,那就是 BIOS 提供的实模式下中断服务,就是 int 指令后面跟着一个常数的形式。
由于 PC 机上电后由 BIOS 执行硬件初始化,中断向量表是 BIOS 设置的,所以执行中断自然执行 BIOS 服务。这个中断服务是 int 15h,但是它需要一些参数,就是在执行 int 15h 之前,对特定寄存器设置一些值,代码如下。
_getmemmap:
xor ebx,ebx ;ebx设为0
mov edi,E80MAP_ADR ;edi设为存放输出结果的1MB内的物理内存地址
loop:
mov eax,0e820h ;eax必须为0e820h
mov ecx,20 ;输出结果数据项的大小为20字节:8字节内存基地址,8字节内存长度,4字节内存类型
mov edx,0534d4150h ;edx必须为0534d4150h
int 15h ;执行中断
jc error ;如果flags寄存器的C位置1,则表示出错
add edi,20;更新下一次输出结果的地址
cmp ebx,0 ;如ebx为0,则表示循环迭代结束
jne loop ;还有结果项,继续迭代
ret
error:;出错处理
上面的代码是在迭代中执行中断,每次中断都输出一个 20 字节大小数据项,最后会形成一个该数据项(结构体)的数组,可以用 C 语言结构表示,如下。
#define RAM_USABLE 1 //可用内存
#define RAM_RESERV 2 //保留内存不可使用
#define RAM_ACPIREC 3 //ACPI表相关的
#define RAM_ACPINVS 4 //ACPI NVS空间
#define RAM_AREACON 5 //包含坏内存
typedef struct s_e820{
u64_t saddr; /* 内存开始地址 */
u64_t lsize; /* 内存大小 */
u32_t type; /* 内存类型 */
}e820map_t;